Pour qui est ce jeu ?
Enfant OK Dès 7 ans
Débutant OK Accessible
Parties courtes 15-45min
Coop locale Non
Violence Aucune
Lecture requise Modérée
Anxiogène Non
Achats in-app Aucun
Hors ligne Non
Jeu éducatif de réflexion où l'on apprend à penser comme un hacker pour déjouer un sorcier maléfique.
À propos
Un sorcier a empoisonné l'eau du village, et c'est à vous de le stopper ! En suivant 7 étapes de raisonnement stratégique, vous infiltrez sa tour pour récupérer le remède. Un jeu de puzzle éducatif accessible, idéal pour initier les enfants à la pensée critique et à la cybersécurité.
Informations
Où acheter
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